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游戏音乐制作的台前幕后
2017-08-18 10:16:54 来源:未知 点击:
游戏音乐致力于通过游戏内的互动激起玩家与游戏的共鸣,以敲打的方式让玩家全身心的融入游戏当中,产生亲自演奏乐曲的游戏体验。近年来在任何游戏中都够找到游戏音乐的身影。
游戏音乐致力于通过游戏内的互动激起玩家与游戏的共鸣,以敲打的方式让玩家全身心的融入游戏当中,产生亲自演奏乐曲的游戏体验。近年来在任何游戏中都够找到游戏音乐的身影。那么今天我们就来一同走进游戏音乐的幕后,看看一款游戏的音乐是怎样被制作的。


       一部游戏中整个音乐、音效制作过程,经历的步骤比较多,持续的时间也比较长,所以一般制作公司,会做出一套较为完善的游戏音乐制作流程,通过这个流程可以一目了然地清楚游戏研发公司和音乐制作单位,在整个制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,保证游戏音乐制作过程可以有条不紊地进行。

       在音乐制作的过程中,需要对音乐和音效进行规划,具体包括;游戏音乐总长度如何设定;不同场景选用什么音乐;每首音乐的时间多长;以及音效的分类说明和音效如何与画面配合。每个环节确定好后下面就是开始制作,首先是进行音乐部分的制作,在经过讨论和分析后,确定音乐风格和配器的思路之后开始联合创作并安排进棚录音,在审核通过后提交给客户。

        音效制作的启动的时间也比音乐要晚。一般由音效师跟进,全面负责游戏全部音效的制作。因此音效制作时,相关音效师会直接与游戏开发公司负责音效整理的策划联系,配合整个游戏音效制作过程。这就需要游戏策划整理音效需求表并交给音乐制作单位。再由音效师吧制作完成的部分进行提交,游戏策划将音效加入游戏进行测试,将出现的问题反馈给音效师。音效师在反馈意见的指导下,进行修改,最终达到满意的效果 。

       游戏音乐作为完全“量身定做”的原创作品,游戏研发公司更有责任在收到作品后进行讨论和评定,希望可以通过双方的共同努力保证游戏的音乐得到完美的呈现。