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网络游戏中会存在哪些道德问题?
2018-12-17 09:34:00 来源:未知 点击:
近期网络游戏道德委员会成立,并对首批20款存有道德风险的游戏产品进行了评议。消息传来引起游戏行业的强烈关注。报道中指出有11款游戏需要出版运营单位进行修改,9款产品不予批准。
近期网络游戏道德委员会成立,并对首批20款存有道德风险的游戏产品进行了评议。消息传来引起游戏行业的强烈关注。报道中指出有11款游戏需要出版运营单位进行修改,9款产品不予批准。那么游戏中会出现哪些道德问题导致评议不被通过?游戏公司又该怎样避免这些问题呢?

在央视报道之后,新华社发布了题为《网络游戏道德委员会成立并开展作品评议》的报道,对网络游戏道德委员会的情况进行了进一步披露。

 
 
  可以理解为,以后的网络游戏将在软著、备案号以及版号等环节的核查基础上再加上一层道德评议,假如是采取类似版号这种带有强制性的审核要求,那势必将逆向影响到所有游戏的源头环节。

  网络游戏中会存在哪些道德问题呢?

  根据多年来行业发展形势来看,道德评议所针对的主要是过去在线游戏中所积累的众多弊端。比如黄、赌、暴力以及丑化歧视等方面。

 
 
  黄主要是指介于艺术与色情之间的擦边球。自从主打性感角色的韩国网游《A3》出现一鸣惊人之后,国内的游戏团队也有样学样推出过众多打着色情擦边球的作品,以至于游戏中的女性角色几乎不分种族都与裸露挂上了钩,性感御姐、清纯萝莉、淑女熟妇等不同风格应有尽有。只要是有纸娃娃系统(角色虚拟装扮)功能的游戏,带色的女性元素几乎都是标配,尤以MMORPG类为甚。

  赌则是游戏行业近几年来最容易受到非议的领域。包括氪金开箱子(抽卡)、披着棋牌游戏的皮进行实质网络赌博等方式曾经一度在游戏行业中非常盛行,但随着抽卡概率的数值公开,以及对棋牌游戏的严管政策生效,明面上的游戏赌博已经得到了遏制。而评议势必也会将相关细节细化。

  说到游戏暴力,这又是一个经久不衰的争议话题。国外媒体有将校园枪击案引申到游戏暴力元素中的“传统”,而在国内,针对游戏暴力因素的审核经常会对游戏本身产生些微影响,这些都被称为和谐版游戏。包括将红色的血改为绿色,还有《魔兽世界》中曾经出现的骷髅长肉,《星际争霸2》CG中的泽拉图和虫族激战的飙血效果消失等。在种种前例的引导下,很多网游戏中对于游戏效果的制作也偏向了华丽而非血腥真实。

       而丑化歧视,在国内游戏中的存在感并不是很强,在线游戏中的很多丑化歧视等现象与现实中的毫无二致,但这些多是发生在玩家之间,游戏中所提供的聊天沟通功能无法直接创造丑化和歧视的功能。

       关于网游的道德评议,这是一件好事,对于一定程度上净化游戏环境是有积极意义的,也有助于游戏行业的长久发展,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网。