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版号发放游戏市场会回暖吗?
2018-11-26 09:54:58 来源:未知 点击:
11月11日上海市机构改革方案正式获批,全国31个省份的省级机构改革方案已全部获中央批复同意。在机构改革方案获批后,各省区市将正式步入省级机构改革的全面实施阶段。
11月11日上海市机构改革方案正式获批,全国31个省份的省级机构改革方案已全部获中央批复同意。在机构改革方案获批后,各省区市将正式步入省级机构改革的全面实施阶段。这让众多游戏厂商看到版号发放的希望,喜大普奔。那么版号发放,游戏行业就会回暖吗?来看看游戏音效本站的分析。


       对于游戏行业来说,版号叫停、总量调控只是“游戏行业寒冬”的诱因,归根结底是游戏行业在迅猛发展中自身问题太多。大量棋牌游戏涉嫌赌博、游戏制作换皮抄袭严重、厂商放松防沉迷系统实施及诱导未成年付费,种种行业乱象才是主因。

       换个角度看,版号停发对于寒冬期间发布的手游来讲是一件好事:竞品减少,部分老手游盈利进入衰退期,新手游有更大机会从中突围,抢占市场。

       游戏行业的问题不只是游戏质量,追逐利益轻视法规的情况也在寒冬中愈加明显。版号停发后,部分游戏厂商追求迅速回笼资金,游戏市场出现版号买卖、版号盗用以及无版号发行游戏情景大量出现,心怀侥幸、铤而走险的行为让人为游戏行业捏一把汗。

       除了版号问题,部分游戏厂商忽视未成年防沉迷系统施行,乃至于诱导未成年付费的问题为广大媒体注意,《焦点访谈》更是多次报道农村留守儿童沉迷网络游戏的情况。值得庆幸的是这种情况已有缓解,一方面,社会媒体不一味将问题归咎于游戏,呼吁家长与游戏公司共同协力解决问题;另一方面,腾讯、网易、盛大等游戏厂商主动推行未成年防沉迷系统,并已初见成效,相信未来未成年电子游戏时间过长的问题会妥善解决。

       过去18年飞速发展留下的问题在寒冬中暴露,未来监管必然加大,这对游戏行业发展来讲是好事,但对于自身研发能力不足及单纯追逐利益的游戏公司来讲,无疑是沉重的打击。

       虽然游戏版号已经放审,但是在寒冬过后的春天并不温暖,游戏行业一系列的问题仍然有待解决,未来如何挖掘存量市场,如何夹缝生存依然是所有厂商都在思考的问题,了解更多相关内容敬请关注游戏音效官网。